Skyblivion 的风景在最新的模组开发视频中看起来非常华丽

发布时间:2024-06-05 08:10:02 | 阅读量:136

今年 1 月,我们广泛了解了 Skyblivion 的重制环境和任务,Skyblivion 是一个试图在 Skyrim 引擎中重制 Oblivion 的 mod 项目。这个雄心勃勃的项目背后的团队一直在不断取得进展,最新的 mod 开发视频重点介绍了一些即将完成的令人惊叹的景观。

根据新视频,Skyblivion 的大部分地图目前正处于开发的最后阶段,迄今为止展示的工作令人印象深刻。视频讨论了如何为重制版调整和改进诸如橙色道路周围的森林等区域。团队决定让森林“比原来的森林更加茂密和细致”,并使其更大,以使其在游戏中发挥更突出的作用,理由是该地区的氛围和玩家的受欢迎程度是给予其更多关注的原因。

与此同时,布莱克伍德修建了更多防御工事和边境大门,以增加景点。布莱克伍德中心的新沼泽地被称为 Blackmarch,看起来非常恐怖和诡异 - 向玩家承诺这是一个充满废墟和腐朽的子区域。莱亚文市从头开始重新设计,“参考了《湮没》中的概念艺术,该艺术可能由于技术和时间限制而被丢弃”,该城市分为三个不同的部分。船只现在可以直接穿过城市,让它们可以进一步深入内陆。

该团队还一直在努力打造游戏中的堡垒,自两个月前开始建造以来,《Oblivion》最初的 52 个堡垒中已有 28 个完工。视频展示了该团队使用新堡垒套件对这些堡垒进行的一些复杂工作。

自 4 月以来,该团队还一直在为 Bravil 市制作内部场景 - 制作从 skooma 窝棚到舒适旅馆等各种场景 - 现在所有这些场景都已完成。待办事项清单上的下一个任务是 Bruma 和 Skingrad 市。与此同时,在洞穴和矿山部门,已开始对 Oblivion 中发现的原始 115 个洞穴系统中的 40 多个进行修复。该团队正在寻找具有创作工具包经验的志愿者来帮助创建这些洞穴。

Skyblivion 的风景在最新的模组开发视频中看起来非常华丽

Skyblivion 团队似乎正在为其他一些部门招募人才:视频还要求志愿者帮助进行导航网格划分,同时要求程序员构建一个工具来自动化此过程(使用 C++)。3D 建模团队也一直在努力为该模型创建数千个资产,几乎所有武器和装甲套装现在都已完成 - 但需要更多志愿者来帮助创建资产。

根据该 mod 项目的网站,Skyblivion 的开发工作早在 2012 年就已开始,目前团队规模已扩大到拥有 50 多名志愿者。

视频最后总结道:“最初只是一个简单的业余项目,如今已发展成为迄今为止最大的改装项目之一。尽管这个项目规模巨大,但我们终于看到了终点——但仍有工作要做。”

如果您想参与,可以在此处找到团队的志愿者申请表。该模组的发布日期尚未确定,但听起来另一篇开发日志即将问世,下一篇将重点关注“深入探讨备受期待的主题”,包括“任务、机制等等”。

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