《飞机效应》是一款关于下班回家的反乌托邦游戏

发布时间:2024-06-07 08:11:03 | 阅读量:53

《飞机效应》是一款关于下班回家的反乌托邦游戏

从办公室回家要走很长一段路,天气寒冷,没有阳光,也没有温暖?我们都经历过。但想象一下,如果你永远无法回家,你开始怀疑家是否真的存在。

这是《飞机效应》的前提,这是 PQube、Studio Kiku 和 Innovina Interactive 共同开发的一款独立游戏,承诺将带来反乌托邦和情绪化的叙事体验。玩家将扮演 Solo,一个孤独的办公室职员,在工作的最后一天后试图回家与家人团聚。令人担忧的是,Solo 似乎很难记住他的家人,而且还必须应对不断变化的空间和时间平衡。

从游戏玩法上来说,你将面临“解开一系列不可能的事件,掌握无形事物,并运用逻辑克服周围越来越不合逻辑的反乌托邦”的挑战。所有这些都是一天的工作。

根据 Steam 页面,目前尚无《飞机效应》的发布日期(尽管该网站确实建议在 2021 年的某个时候),但当它确实到达这个层面时,它将在 PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 Steam 上推出。

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